我是安徽芜湖人,做这行也有些年头了。这次去深圳参加OPPO开发者大会,说实话,跟我当初想得不一样。深圳这地方,节奏快、人精多,你要是走神半秒,机会就没了。现场都是各家游戏公司的老哥们,一个个看着都挺精明,气质跟咱们芜湖街头那些开早点铺的大叔真不一样。
说到“流量”,我觉得现在比以前难做多了。以前手机游戏刚火的时候,随便做个游戏往平台上一丢,流量就跟大豆一样砸过来,谁都能捞点油水。现在?买量费钱,效果还不如刀郎新专辑的热度。我现场跟广州创业的老张聊了聊,人家都在说买量贵得离谱,钱花下去就跟扔水里,连个泡都不冒。
OPPO这次大会,确实给了点“新玩法”。以前我们都想着单渠道突破,现在行不通了。得玩组合拳——算法、场景、运营、联运全都得上。OPPO游戏广告负责人讲了一组数据,日活涨得挺猛,小游戏更是翻了好几倍。你还在一条道死磕买量,人家早就换思路了。就像我以前用索尼随身听,别人还在收音机上折腾,人家新技术早把玩法变了。
细节上,OPPO推了很多新工具,比如负一屏的游戏榜、OPUSH通知、卸载召回啥的,不搞这些你就跟不上。还有联运数据实时回传,跟在后面捡便宜的,你根本吃不上肉。我看现场那几个做了小游戏联运的团队,ROI直接翻倍,有个上线好几年老游戏都能焕新,这不是吹牛,是看得见的成绩。
现在谁想分流量这碗饭,靠单一渠道那是自找苦吃。得靠平台生态,懂用户、懂场景,资源整合好了,开发者不用再一个人瞎忙。有点像咱们小时候买波司登羽绒服,穿着踏实,不怕冻脚,现在你穿不合身的品牌,啥都白搭。
再说说小游戏。以前我还不太看好这路子,这次听完,发现是低风险的好赛道。OPPO搞了个微信小游戏一键转换,开发团队省了很多时间,三天上线,剩下的时间还能琢磨新玩法。这种降门槛,对小公司是真救命。还有“双端互通”,你手机点开就能玩,后台自动下载,不耽误工夫。听说有游戏靠这个,一个月流水翻了一倍,别说我没提醒你。
最后我得感叹一下,深圳虽然贵,但人家做事扎实,生态玩明白了,谁都能蹭到红利。和那些只会抱怨“流量见底”的老哥们比,你要是能赶上平台生态这趟车,机会就在眼前。游戏行业现在拼的不是谁钱多,而是谁能找准平台、用好工具,抓住用户的心。
回家路上我就琢磨,那些还在单打独斗的同行,是时候换脑筋了。生态时代,说得玄,其实就是一帮人把资源堆在一起,你不参与,机会就只能让别人捡了。现在这行,看懂规则才是真本事,就像听刀郎,不懂味儿的永远摸不着门道。
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